周一格斗之夜
- 中文名称
- 周一格斗之夜
- 原版名称
- Monday Night Combat
- 制作公司
- Uber Entertainment
- 发行公司
- Microsoft
- 发布日期
- 2011-1-28
- 游戏平台
- PC
- 游戏类型
- 第三人称射击
- 发售日期
- 2011.01.17
- 特色
- 射击,动作,休闲
- 画面
- 3D
- 类别
- 休闲竞技
目录
结合塔防游戏的策略要素与TPS动作射击的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的乐趣所在。除此之外,美式动画风格的人物设计和滑稽的内容也是这款游戏的趣味点。
《周一格斗之夜》的游戏模式主要分成单人/合作的类持久战玩法与多人对战两种,游戏以第三人称视点进行,并结合了大家熟悉的《魔兽DotA》、《魔兽信长/三国》与塔防游戏的玩法;游戏的目的很简单,那就是阻挡源源不绝的机器人军团、保护自家的金钱球(Money Ball)不被破坏。在单人与合作模式中,玩家可以设定赛事的类型,电脑操作的机器人会依指定波数发动攻击,朝场景中央的金钱球移动。如果玩家放任机器人接近金钱球,它们就会对金钱球造成损伤,当球体的耐久度归零,比赛即告失败。反之,玩家如果成功歼灭所有波数的机器人,就算获胜。
为了阻挡机器人的攻势,玩家有两种手段可运用──你可以亲自上阵厮杀,也可以在场中设置炮台以逸待劳──但想成功完成比赛,你必定得双线并行。打倒机器人与完成波数可以获得定额的奖金,玩家可以利用这些奖金搭建炮台协助防守,或是提升现有炮台或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六个不同的兵种供玩家选择(如果用《
高额奖金,丰厚奖赏
只要让观众疯狂并吸引企业赞助商的注意,你就能获得丰厚的奖金与奖赏,再用来让自己的武器和防御装备升级。
全面攻击
「全面攻击」这可让你选择自己来保护魔球不被机器人大军抢走,或是和最多三名好友透过 Xbox LIVE 一起来保护魔球。
交叉火力
「交叉火力」可让玩家组队透过 Xbox LIVE 互相对抗。每一队都有无限的机器人军队可代表他们作战,而要如何压倒对手的机器人大军,将是左右比赛胜负的关键。
六种独特的角色职业
每种职业都有适合自己的独特游戏风格,并且还有一组专属的可升级技能。你甚至还能藉由各式各样的隐藏物品和「我的职业」的建立职业功能,进一步自订这些技能和能力。
生涯功能
广大的生涯游戏内容提供你无限可能,让你可以持续进化并展现你的游戏造诣。
不知道有多少朋友在我初步评测之后就买了这个游戏。随着不到一个星期的激战,我觉得我有资格把这个游戏细细评测一番了。
突击兵
标准步兵,远近战皆宜,可设置遥控炸弹与空中浮游。
坦克
重装攻击兵,速度中等,拥有高准度与威力的轨道枪,也有可撞飞敌人的近战技能。
后援兵
可以帮队友与炮台补血,可以大幅提升炮台的续战力。另外,他也能强化炮台的性能甚至侵入敌方阵地的炮台。除此之外,后援兵可设置自动炮塔,等级全满的自动炮塔能帮附近的队友补血。
杀手
可隐身、快跑与瘫痪敌人视线的刺客型角色,近战威力强大,背刺时还有威力加成。
机枪兵
重装防御兵,升级后的双管机枪破坏力极强,配合高等级架设技能可以摇身一变成为弹药无限的无限重炮台。
狙击兵
可利用
各波来袭的机器人除了会朝金钱球移动,行进途中也会攻击阻挡它们攻势的炮台;除了后援兵可以修复炮台外,其他兵种只能等炮台爆炸后另行重建(或是重金升级炮台,重置耐久度)。游戏中的机器人共有八种,除了标准的大小兵卒,还有会追着玩家打的重装保镳、隐身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波数派出的迫炮机器人还会从远处直接轰炸玩家设置的炮塔,不小心的话炮塔可会被拆光的。
《周一格斗之夜》的单人模式(本机赛事)可以单机双人分割画面或透过Xbox LIVE(Xbox LIVE赛)合作进行,如果单机上的两个帐号都有金会员资格,还能一起上线同乐。不过单人模式的赛事只有一张地图可玩,只能靠死斗赛里无限波数的机器人进攻组合来提供变化,相当遗憾。
不过类似持久战/塔防游戏的玩法其实仅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;对于拥有金会员资格的玩家来说,《周一格斗之夜》的6对6对战才是游戏的精华所在。玩家可透过
CPU:Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2 3.0Ghz
显卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350
内存:2GB
硬盘:2.6G
系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:Core 2 Duo 2 GHz
显卡:NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1900
内存:1GB
硬盘:2.6G
系统:WinXP/2003/Vista/7
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