零纪元
- 游戏名称
- 零纪元
- 游戏类型
- 角色扮演
- 游戏平台
- PC
- 开发商
- 万游引力
- 发行商
- 万游引力
- 发行日期
- 2013-05-23
- 玩家人数
- 多人
- 游戏画面
- 2.5D
- 游戏引擎
- Camera3D引擎
- 收费模式
- 道具收费
目录
战士是天生的勇者,凭借勇气与不屈的意志支撑到战斗的最后一刻。作为传统战斗技巧的继承者,战士认真的对待着每一场战斗。战士走过的路没有退缩的脚印,因为身后是必须要去保护的战友。
战士可以使用的武器有单手剑、双手对剑、盾牌,可转职为以出色的防御能力保护队友的"守护者"和掌控整个战场的"征服者"。
守护者是冒险时的领导者,战斗时的守护者。他们拥有最高的防御力,是最坚强的壁垒,可在短时间内吸引敌人的火力,利用范围技能与其超强的抵抗伤害能力保护他的队友。守护者擅长的武器是刀、盾。
征服者是狂暴的斗士,天生的杀戮者。他们对战斗有着异于常人的敏锐,通过各种牵制技能来左右敌人,然后以惊人的潜能瞬间激发强大的伤害,给予敌人致命的伤害。征服者擅长的武器是主手剑、副手剑。
祭司是神的传颂者,贯彻崇高的信仰与教诲在战场上保护着同伴。作为队伍的心脏,祭司坚守至生命的最后一秒,阻止任何牺牲。相信祭司,他们能走多远,同伴就能走多远。
祭司可以使用的武器有圣杖、圣器,可转职为拥有最强治疗能力的"圣佑者"和进可攻退可治疗的"驭雷师"。
驭雷师是掌控雷电的大师,是严谨的仲裁者。他们拥有不俗的魔法伤害,给予敌人有效的打击。除此他们还是团队中必不可少的协助者,利用各种诅咒魔法有效地制裁敌人。驭雷师擅长的武器是圣杖、圣器。
圣佑者是团队的精神领袖,是天使的化身。他们拥有大量的恢复技能,以超强的治疗能力保护身边的队友,并且给予他们强大的祝福辅助,只要有他们在,队友们是战场上永远的胜利者。圣佑者擅长的武器是圣杖、圣器。
作为重要的牵制者,
宠物永远是冒险途中最忠实的伙伴,它们永不退缩,随同主人翻山越岭,协助主人战斗,为主人分担伤害。培养出一只高级的宠物,甚至可把自己的能力转化到主人身上,使主人的能力受到直接提升。
游戏中宠物的获取可通过做任务得到任务奖励或到野外捕捉野生宠物。游戏中宠物类型分为攻宠、防宠、血宠,不同类型的宠物特点不同,其中攻宠的攻击的成长与属性最高,防宠的物理防御、魔法防御的成长与属性最高,血宠的生命值的成长与属性最高。
游戏中宠物属性分为:宠物攻击、生命值、物理防御、魔法防御、命中等级、闪避等级,另外还有特殊属性替身率、暴击率、忠诚度。同等级的宠物,宠物属性越高宠物的战斗力越强。玩家可通过“宠物强化”提高宠物的属性。宠物资质按等级分为:普通、良好、优秀、杰出、完美,宠物资质等级越高,宠物成长的上限值越高,玩家可通过“宠物幻化”提高宠物的资质等级。
当人物和宠物都达到60级后,可激活宠物的合体技能,合体后宠物属性将按比例转化到人物属性。
装备除了可以良好的保护人物,降低冒险途中遇到的伤害,还能把人的潜力提升到极限,使冒险者能够发挥出超常的实力。而对于冒险者来说,拥有一件特别的装备,甚至一种身份与历练的象征。
装备分为4个品质级别:普通(白)、良好(绿) 、优秀(蓝) 、稀有(紫)。普通(白)装备指实用价值较低的装备,良好(绿)装备适用于野外完成任务等并无太高难度的战斗,优秀(蓝)装备适用于副本等难度较高的战斗,稀有(紫)装备属于最强的散装装备。
装备包括主体类、饰品类和特殊类3个部位类型。主体类装备包括武器、头盔、肩甲、胸甲、鞋子,其中武器包括刀、剑、盾、圣杖、圣器、右手枪、左手枪、机枪、魔杖等。饰品类装备包括项链、戒指、护符、面饰,特殊类装备包括徽章。
武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,饰品类和特殊类装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具和饰品佩带一般没有角色的区分。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。
消耗品除了可以提高人物的战斗力,治疗冒险途中遇到的伤害,还能方便玩家进行游戏,增强冒险者的生存实力。
玩家可以通过时间城的克尔泽处进行装备强化。强化装备可提升装备的“基础属性”,使人物穿戴装备后获得更多的属性加成。如果装备强化出完美星级,可额外获得“星级属性”,“星级属性”将额外增加装备的属性,使人物穿戴装备后获得更多的属性加成。同时每个部位获得的“星级属性”不同。另外强化装备需要消耗装备强化材料“星辉宝钻”。
此另外卓越级紫装可以进阶为史诗级粉色装备。其中只有50-80级的紫色武器、副手、头盔、肩胛、衣服、鞋子可以进行装备进阶。另外50级的装备进阶需要黒耀合金、潮露水晶,60级的装备进阶需要炽铜合金、潮露水晶,70级的装备进阶需要坚刚合金、寒冰水晶,80级的装备进阶需要恒钻合金、旷漠水晶。
游戏中的世界地图类似于现在的地球版图,曾经的海洋面积急剧缩小;原有的各大陆板块或彻底分离,或紧密接壤;还有一座城市悬浮在空中。游戏中地图分为野外地图、地宫地图以及活动地图三个类型。其中野外地图包括天空岛、细语丘陵、冰岛、银风雪原等,地宫地图包括
一个人的能力有限,一个组织却有着无限延伸的可能性,公会是世界的中坚力量,维护世界的秩序,担当着更多艰巨的责任。为此,公会被赋予了不同的使命与特权,除了拥有属于自己的公会城市,公会还可调配管理阶层,建立科技中心、工厂等研发场所,甚至可自行生产强力的战争机械。
玩家人物达到30级可前往时间城的“斯蒂芬斯”处创建公会。其他玩家可以在时间城的“斯蒂芬斯”处通过“公会查询”查找并加入公会。另外会长可通过“公会查询”向其它公会发起宣战或者通过“公会查询”可以进入其它公会的公会城市。
公会每天有专属的“公会事务”环任务,完成任务可获得人物经验值、绑银、公会资金和贡献度,会员每天可参与各种公会活动获取不同奖励。
据点所属公会的成员相互击杀,死亡方玩家获得“伤痕”效果。
死亡方玩家的死亡确认框将显示提示。同时头顶显示“伤痕”图标,显示位置为头顶信息的公会名字后方,人物面板也将显示“伤痕”图标。另外玩家头顶信息的“伤痕”图标和人物面板的“伤痕”图标,将持续168小时(一周),离线继续计时。且玩家当前携带伤痕状态时,所有可获得的贡献度减少5%。
只有当效果时间结束或记录的公会解散公会时,“伤痕”效果才会清除。
《零纪元》是一款在游戏性上把自身玩法和游戏特色结合的比较好的游戏,各个系统玩法的引导也很到位,让玩家很容易轻松上手和熟悉,此外,游戏职业间良好的平衡性也保证各个职业玩家都有良好的游戏体验。不过在强化相关的内容上,游戏显得太注重随机性,从这个角度角度上来说,会有很大的可能性会使得玩家投入时间精力和金钱后期望获得的应有的满足感变成挫败感,打击了玩家对游戏的积极性。从另一个角度来说,要洗出好的属性就必须投入大量金钱,这似乎又是为了加大贫富差距的举措,也就是说,在《零纪元》里面,高属性装备的获得者仍然是土豪或者个别运气实在好到爆的玩家,这个结果似乎又变得换汤不换药。然而从玩家好感度上来说,这样的属性随机给玩家带来的感受并一定不会好于“只要踩中或者堆出强化概率,之后强化成功就一视同仁”,这样看来,此等创新不但颇具非议而且价值似乎并不大。
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