acg
- 中文名
- 动漫游
- 外文名
- ACG(Animation、Comic、Game)
- 分 类
- 词汇
- 包 含
- 动画、漫画、游戏相关行业
- 发源地
- 日本
目录
1995年,台湾的动漫爱好者AIplus在国立中山大学山抹微云BBS站开设新版面,使用“ACG_Review板”作为名称以代动画、漫画、游戏,乃为“ACG”一词之始。由傻呼噜同盟推广下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并流传至中国大陆、香港等华人社会。
现如今在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”,小说。主要指轻小说(Light Novel)。ACG所指内容也涵盖轻小说,因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上绝大多数场合仍在使用ACG。不过由于来轻小说的发展,使用ACGN的人群正逐渐增多。
现今日本人口比例大约占86%以上与相关文化产业有接触方面兴趣。
在英语社会中,ACG这个词并不普及,此外在英语社会里一般用"AnimeandManga"(动画和漫画),其中不包括Game(游戏)。
不过,更多的人愿意接受认为是一种开怀的大笑,X表示眼睛笑成叉形,D表示张大的嘴。(2)XD作为网络用语,也可以解释为:兄弟。例如:XD们,给介绍几款好玩的游戏。(3)象形文字,形容不好意思。(4)XD还有“叉的”的意思(如 女马的,女良的),意在不说脏话而表示愤怒。(5)XD还有“小弟”的意思,在论坛发帖交流中需求得求知信息时,【如:各位大虾方便的话,说下怎么去那里啊,XD(小弟)在这里就多谢啦!】形容卑称自己,寻求别人帮助,表示对帮助者的敬意。
PV
① 一部动画未出之前,先出的预告片,叫做PV,PV的要求是短小精悍,主要以宣传为目的。
②是MV(music video 音乐电影)在日本的常见称呼promotion video的略称。两者完全是指的同一个事物。而在海外(指日本外)一般被叫做music video或者music clip或者video clip。
TV动画
简单的说就是在电视台播放的动画连续剧版本。全称是TELEVISION动画。比如海贼王,火影忍者等。都是TV版本。
OVA动画
Original Video Animation。简单的说就是不会在电视上播出而是以录像带或者DVD形式贩卖。由于题材性质的不同,在内容方面OVA也比TV版的尺度更宽。(形象点说,如果TV版的尺度只能到露出小裤裤的话,OVA就可以脱裤裤了…)一般一部成功的TV动画都会推出OVA。值得注意的是,由于OVA的集数一般都比较少,所以相对每集的预算就比较高。这个就是为什么OVA的画面和效果一般都比TV动画好的缘故。
剧场版
在电影院播出的动画。大概可以分两种,一种就是纯粹的电影,比如宫崎骏的那一堆经典(天空之城,风之谷,幽灵公主等)都是以一个独立的故事,来表达作者的思想。另外一种就是由于TV的大热而播出的总集(就是把TV版动画压缩成一部电影那么长的时间,有些会添加部分TV版没有的小剧情),举例:EVA的《Air/真心为你》和《死与新生》就是剧场版。
声优
也可以写做CV或者CAST。其实就是配音演员。但千万别小看了这个行业,在动画发展到今天,这个职位也许比一部动画的监督还要来得重要。(声优(せいゆう))
企划
简单的说就是一部动画整体的构架人,比如动画时间,故事的基本设定等等。当把整个企划书做好以后,就交给投资方进行审查。
制片人
要我来形容就是工头(- - b)。一般由投资方指派,具有动画制作时候的一切生杀大权。
脚本
把动画以纯文字的形式写出,其实也就是剧本。如果遇到由小说改编的动画对于脚本人来说就轻松不少,人物的出场方式,整个动画的风格构造,都由监督来决定。每个监督都有自己的风格。
分镜
简单地说就是先把动画制作人心目中的想象以几个独立的原画表示出来,然后以这个为主干,进行动画的创作。
帧数
动画,就是动起来的画。而每一张画就代表一帧。2012年出的的日本动画基本都是不低于每秒24帧数(超过24fps则肉眼观感流畅)。画面的流畅程度和帧数的多少成正比。千万别小看这个,在游戏界是同样的道理,NGC版的仙乐和PS2版的仙乐区别大的原因就在于帧数的大幅降低。还有2005年发售的那个中国风格的游戏 天星。游戏画面给人一种看着难受的感觉,其实就是帧数过低的缘故。貌似国漫的帧数都不够啊……ToT。注:国漫多数为1拍2,即1秒12帧,节省成本。而且多数为flash动画,甚至会有1拍3或者1拍4,1秒8帧或者6帧这种情况。所以05年左右的国漫都不受追捧。
人物设定(人设)
动画中人物的动作,表情,衣服甚至眼神,都要由人物设定者来完成。当然大家最关心的还是人物的相貌,那种五大三粗的人我想大家都不愿意看到吧。比如担当EVA和HACK人物设计的贞本义行,还有因为SEED而大红大紫的平井久司。
机械设计
就是设计动画的机械部分,比如枪支,汽车等等。这个在机器人和SF动画中尤其重要,比如高达系列,银英,5星等等。
OP
简称opening,一般泛指TV动画、OVA、剧场版动画等的片头曲。
ED
ENDING 很多时候单指结尾歌曲。
其他
NCOP:Non-Credit Opening,简单的说,就是没有字幕的OP动画(人物名称显示除外) ~~一般动画片的片尾(OP)动画都会有字(监督×××、企划×××、摄影×××等等字幕)。
NCED:Non-Credit Ending 意思同上。
SP=Special,在日本动画中一般正传出完之后因为市场反应很热烈会为了赚钱而推出特别篇,即スッペシャル 的简写,意思就是两个小时左右的特别篇。
SINGLE:单曲CD。也叫小CD。一般就两首歌和该歌曲的卡拉OK版本。有一首主打歌(动画中的OP ED或者IM)和一首该演唱歌手的副歌。不过好多时候副歌比主打歌还好听捏。
OAD:ORIGINAL ANIMATION DISC&DVD 是在传统的OVA动画基础上衍生的动画新形式,与OVA不同的是,OAD的多以DVD光盘为媒体,发售方式大多表现为与漫画单行本捆绑销售。
演出:日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOⅥE版中扮演的角色也不大相同。在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当于该集的"专属导演",顺着(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、MOⅥE中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是" 把剧本文字转化为镜头画面"的过程, 有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似于监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样 ....。)所以,有人译为"co-director"。也有人译为"Assistant director"或 "executive director"。
另外日文还有“出演”一词,是指“演员”。当然了,动画是没有演员,所以是没有演员列表。
分镜表:英文是continuty ,中文则是叫做“分镜表”的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。
色指定:指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设置",英文则有color setting,color styling,color designer,color coordinator,color key....除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用***号的颜料。
制作人(producer):制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
原画:原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animetor"或"illustrator"(较少用)。
动画(animetor):将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant animetor","inbetweener"。
单行本:漫画在杂志上连载后,根据受欢迎程度可能发行单行本。根据每一节的篇幅长短,每卷由4到8,9节不等。每一节一般由在杂志上连载时的一期构成,有十几页至几十页不等。而单行本的页数虽然也会有变化,但一般比较固定。大小一般为32开。
出单行本的速度:因连载杂志,出版社,画家不同而相异。快的两个月出一本,慢的一个季度,半年,一年都可能。
[文库版]一种尺寸较小(小于32开)的精装版等。
还有一种版本值得介绍-- [总篇集]采用和连载时同等大小的纸张,而且一般都有500页左右,价格便宜,视觉效果极棒,看起来很过瘾。只是太占地方,也许不便于收藏。
少年漫画类:倾向少年读者。如今,少年漫画依旧占据了大部分的市场,而且很多少年漫画杂志都是按周发行的厚本了。还有一些成年或是女孩子也成了少年漫画的忠实读者。(如:后宫漫,热血漫)
少女漫画类:倾向少女读者。这类漫画没有明确的界限,不以故事类型、绘画风格或是情节而分。仅仅当出版商想要将某个漫画面向年轻女性发行时,就称之为少女漫画。(如:逆后宫漫 、恋爱漫)
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