NBA英雄
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| 游戏名称 | NBA英雄 | 发行日期 | 2015.1.29 |
| 其他名称 | 美职篮英雄 | 制作人 | ALEX |
| 游戏类型 | 模拟经营 | 游戏画面 | 2D |
| 游戏平台 | ios | 游戏引擎 | cocos2dx |
| 开发商 |
在《NBA英雄》中,玩家能以多种方式获得不同品质的球星,并通过培养提升球星星级,为球星穿上高品质装备和配置技能,安排合适的战术,使用威力巨大的军师技,创建出一支最完美的球队。并在三国和NBA的多个赛场模式中迎战强敌,最终夺得 比赛系统 一场比赛共分为4节,比赛的上下半场可以分别设置一个进攻战术和一个防守战术。换人:玩家可以在比赛进行替补和主力的换人操作,不限次数,换人时同样需要满足球员的位置限定,当场上球员体力过低时,会自动进行强制换人操作 技能和军师技释放:比赛中可以控制满足条件的球员释放技能,也可以随时释放军师技能。 军师技是游戏中的 对于预期的市场反响,大事科技CEO梅良表示:“我们相信《NBA英雄》将引领全新的手游风潮。在吸引众多国内玩家的同时,我们也将目光投准海外市场。以海外玩家所熟悉的NBA为核心,融合独具中国特色的三国文化,《NBA英雄》将以手游传播文化,成为中西方文化交融的桥梁。”
《NBA英雄》产品在制作思路上与同类游戏相比,存在着显著的创新,其很大程度上取决于游戏流淌着来自德国的血液。而将其赋予《NBA英雄》的正是游戏制作人,来自德国汉堡的Felix。游戏定位在一款模拟经营类的手机游戏,同时,也是一款有活力的、能打动当下年轻人的手机游戏,所以制作方在立项之初就想到了NBA这个IP。NBA是全球年轻人都非常热衷的体育竞技IP,在全球拥有超过3亿的粉丝,这些粉丝能够充分的体现当下年轻人健康活力的精神和积极向上的态度。而在目前中国手机游戏普遍卡牌成风的时代,Felix表示更希望做一款策略性、竞技性更强的产品来满足年轻人的需求,展现他们的活力。因此,我们就马上拍板选择了NBA,并制作了这款游戏。在游戏的核心玩法上,《NBA英雄》基于游戏时间碎片化的特性,在传统模拟经营游戏的基础上,加入了可操控的战斗篮球元素,让玩家在体验游戏的时候有更直接的感觉。而骨骼动画的特效,也可以让每个NBA球星在游戏中显得更加逼真,代入感更强,玩起来也更爽快。这些都非常直观的让玩家体验到游戏的创新和激爽感。 另外值得关注的是游戏的人物设定。《NBA英雄》大胆的放弃了写实风格,邀请了著名的美籍插画大师Kevin亲笔制作了游戏原画,选择正宗美漫风格的Q版造型,保留写实的细节的同时又很Q,这样在手机屏幕上的画面效果就会比较平衡而且不失可爱。避免由于手机屏幕大小的限制影响玩家的游玩体验。当然,《NBA英雄》根本上来说还是一款NBA题材游戏,想要淋漓尽致的展现游戏精髓,IP正版授权必不可少。恰逢NBA一直想在中国市场打造出一款展现中西文化结合的游戏作品。因为大事科技自主研发以及运营的,以三国为背景的手游接受过市场的验证,并且成功的运营了三年以上,尤其在香港、台湾以及东南亚地区有着非常不错的表现。正因为有这种成功手游的经验,以及在东南亚成功推广的借鉴,大事科技才能够脱颖而出,真正打动NBA,顺利取得NBA官方正版授权。 附件列表故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题 同义词暂无同义词 |
