三国群英传:霸王之业
目录
君主:玩家可选择男女两种形象作为
您可在宫城中为武将授予官职。任命文官可提升文韬值,增加守城属性;任命武官可提升武略值,增加攻城属性。
宫城为各建筑之首,宫城等级限制各建筑的等级上限和可占领的领土上限。同时,提升宫城等级也可提升容纳的武将数量,并解锁更多官职。
集贤府
集贤府是寻访资源和武将的地方,主公派驻武将寻访,一定时间后必定获得资源,同时可寻访到武将并对其进行登庸。另外,可寻获武将的品阶与派出武将的魅力相关。
珍宝阁
珍宝阁是寻找资源与宝物的地方,主公可派驻武将前往皇宫、战场、名胜、藏经阁、冶炼坊寻找,一段时间后必定获得资源和对应属性的宝物,寻获的宝物可赐予武将,来提高武将的属性或增加额外技能。
学问府
学问府是研究科技的地方,主公可在此学习兵法、城池、辅助、资源四类科技,提升学问府等级可解锁更多科技。研究科技可以让主公获得更多战力哦。
医舍
医舍是容纳医治伤兵的建筑,提高医舍等级可提升医舍可容纳的伤兵上限。
计谋府
计谋府是获取主城的情报及研究计谋的地方,升级计谋府可获得更详细侦察报告及前来进犯的敌人的详尽信息,并解锁更多计谋。
告示
告示是主城的信息的获取点,主公可以在这里查看到有关游戏的各部分功能等方面的帮助内容。
商铺
商铺是主城内提供稀有物品购买的场所,主公可以在这里购买到超值的货物。
商船
商船会定时出航,主公14级时将开启交换功能,可以利用宝物在商船置换道具及更高级宝物。
军事府
军事府是主城内提升武将基础带兵数的地方,主公可在军事府查看武将带兵数,升级军事府可提升所有武将基础带兵数,从而提升军团战斗力。
牢房
牢房是关押敌方俘虏的地方,主公可对俘虏进行监押及劳役的操作,劳役俘虏可额外获得城内资源生产加成。
马厩
马厩是训练骑兵的地方,升级马厩可提升单次训练士兵数量,并解锁更强的士兵。
兵营
兵营是训练步兵的地方,升级兵营可提升单次训练士兵数量,并解锁更强的士兵。
靶场
靶场是训练弓兵的地方,升级兵营可提升单次训练士兵数量,并解锁更强的士兵。
工坊
工坊是生产战车的地方,升级工坊可提升单次训练士兵数量,并解锁更强的士兵。
外交府
外交府是提供联盟功能与结义功能的地方,主公可以在此对盟友给予帮助,了解援防在自己主城内的盟军信息,同时还可查看结义情况与效果信息。
固定藏兵的地方,当强敌来袭时,可以消耗粮草将城内现存的武将士兵藏匿于此,升级藏兵洞可提高可容纳士兵及武将的上限。
城防
城防是守护主城的防线,其城防值的高低决定守城士兵享受的属性增益,升级城防可提高其城防值上限。文韬武略可增加守城士兵的攻防属性,同时降低敌方释放计谋的成功率。
城寨
【1】可调动放置部队到城寨中,是前线征战的战略建筑,可保护周边土地,但不能作为占领周边土地的依据。
【2】仅可在己方占领或中立土地上建设城寨,若为中立土地,则需曾占领过该地块等级或以上等级的土地才可建设。
【3】城寨建造所需基础时间为3小时。
【4】建设城寨所需要的资源会在队伍出发时立即扣除。
【5】提升科技【建造速度】等级,可缩短城寨的建造时间。
【6】建设城塞需要消耗建筑行动点,行动点每小时自然恢复1点,也可花费元宝快速恢复。
塔楼
塔楼同样是主城的防御设施,可以在守城时攻击敌人,升级塔楼可提高其攻击力。
七星坛【1】七星坛是联盟建筑,建设完成后,可以给全联盟成员提供所选的增益效果,持续7天。
【2】在联盟科技中升级相关科技可加强增益效果。
分城
【1】可调动放置部队到城寨中,是前线征战的战略建筑,可保护周边土地,但不能作为占领周边土地的依据。
【2】仅可在己方占领或中立土地上建设城寨,若为中立土地,则需曾占领过该地块等级或以上等级的土地才可建设。
【3】城寨建造所需基础时间为3小时。
【4】建设城寨所需要的资源会在队伍出发时立即扣除。
【5】提升科技【建造速度】等级,可缩短城寨的建造时间。
【6】建设城塞需要消耗建筑行动点,行动点每小时自然恢复1点,也可花费元宝快速恢复。
烽火台
【1】烽火台建设完成后,可以在其影响范围内,为联盟成员提供以下两种增益效果:
a.联盟成员以被影响的土地作为出发地或目的地时,行军速度会获得一定的加成。
b.联盟成员在被影响的土地上建设分城、城寨时,建设速度会获得一定的加成。
【2】升级联盟科技,可以提升烽火台影响范围、加成速度、可建设个数。
【4】多个烽火台影响同一块土地时,只有一个生效。烽火台消失后增益效果一并消失。
校场
校场是士兵练兵之处,其等级决定了主城可容纳士兵的最大上限,升级校场可以为主公带来更大的兵力储备空间。同时主公可在此查看主城士兵详情,并可对低级士兵进行升级操作。
【1】主公研究对应科技,可以在外城自己的土地上建设村庄。
【2】村庄可以提升玩家外城土地税收。
【3】越高等级的村庄,每小时的收益也会越高。
【4】可派遣武将提升村庄等级。
【5】村庄在升至2、3、4级时可分别派遣武将进驻进行管理,可以大大提高外城土地的收益。
【6】摧毁其他联盟主公的村庄,获得丰厚的资源。
【7】村庄被摧毁后,需要重新进行建设。
【8】有敌来袭时,主公可以派遣一个军团前往村庄援防。
农田
农田是主城内生产并存储粮草的地方,升级农田可以提高其产出及存储上限。
市场
市场是主城内铸造并储蓄银两的地方,升级市场可以提高其产出及储蓄上限。
黄巾军
击杀黄巾需要讨伐令,每个讨伐令半小时刷新一次,个人击杀。越高等级出产的资源越多,加速道具也更高级,相对的,难度也是大幅增高。一般无损击杀黄巾需要一倍以上兵力,并且兵种类型不被严重克制,请根据个人战力情况选择等级。黄巾活动会不定时开放,提供更高级的张角,需要集结盟友进行击杀,更多奖励,无限制次数。
南蛮部落
南蛮部落无法个人击杀,需要两个以上的联盟成员参加集结,强度和黄巾一样,至少需要一倍以上兵力才能完胜。
根据杀敌数量排行获得战利品箱子,5级以下南蛮为前三奖励,6级以上南蛮为前四奖励。南蛮战利品为集结令-资源-战旗,其中集结令为发起对玩家集结的必需品,战旗为升级外交府的道具,都是属于大量消耗品,所以南蛮属于日常发展的必刷野怪。
土匪
土匪只会刷新在2级资源带,个人击杀,提供兵法道具,用于武将属性提升。武将每点属性的提升需要大量的兵法道具,属于长远发展的游戏内容,每天都要记得刷满土匪。
土匪的强度不高,但是兵种克制体现的比较明显,所以尽量选择相克兵种进行击杀。
龙脉宝藏
挖藏宝图时可触发龙脉宝藏刷新。
触发龙脉宝藏后,发送世界公告(发送1次)与跑马灯(发送3次)龙脉宝藏每3600格内随机无主土地刷新一个(同时全图共400个),存在时间为1小时。
龙脉宝藏触发后未到消失期间,若触发新的龙脉宝藏,则只补充已被集结消失的3600格区域,未消失的区域不再增加与刷新。
每个宝藏拥有守卫士兵,士兵等级与数量按照所属资源带的等级进行刷新(每个资源带拥有多个等级,从中随机抽取一个等级)。
龙脉宝藏任意玩家都可以集结进行攻打,需要集结2人以上方可进行探索,进攻成功后可获得奖励。
奖励设置机制:参与的成员全体可根据杀敌数量获得一份保底奖励(跟随龙脉宝藏等级不同而不同),同时每人有几率获得一份额外的奖励。
每个玩家可获得3次额外的奖励,之后再集结或参与集结只会获得一份保底奖励,每天0点重置可获得奖励次数。
龙脉宝藏在活动结束(界面消失)后全部消失。
藏宝图
每3个宝图残片可以进行一次挖宝。
宝图残片不在物品栏显示,只显示在活动界面,只能通过活动界面进行使用。
使用3个残片后,会在靠近主城周围9*9土地上(占领与非占领均可)刷出一个宝藏地点。
宝藏生成数量最高存在5个,生成5个后无法继续生成。
玩家可以派遣任意一个武将前往挖宝,挖宝有99%几率直接获得物品奖。
阵营纷争开启时间比较长,地图上会刷新活动专用的野怪,玩家随机加入蜀魏阵营,击杀敌对野怪获得积分,积分达到一定要求即可领取奖励,最终结算得分更高的阵营获得全体奖励。
占领土地土地的资源产出是最长远稳定的,随着游戏进程发展,高级土地的收益会渐渐成为日常主要收入,并且是高级资源带中引发争夺战争的资源之一。
土地前期主要是一级资源地,最高等级的土地为五级。一二级土地作为过渡的铺路区域,直接往3-4级土地延伸连接。一级资源地我们保留三四级土地,有五级的必须要打,可以生成村庄增加产量税收,还可以升级村庄,提升资源量和对所有土地进行提升。
只有主城和分城周围才可以占领土地,要塞无法作为占领土地的起点。
主城周围的土地会定时刷新出流寇,长时间不击杀会使土地流失。占领土地数量和距离主要是主城等级,每提升一个等级会增加8个土地上限,在固定等级会提升主城光环范围,扩大可占领空间。
研发分城的要求是主城等级十四和学问府等级十四。研究分城后在2级资源带建立分城,完成入驻中原任务,开始占领高级土地,获得更多的资源量。
2级资源带地图范围明显缩小,随着进入人员的加多,会变得越来越拥挤,土地占领矛盾时有发生。要注意自己的分城落地位置,尽量保持合理距离,让双方的土地有足够位置延伸,避免不必要的冲突。
官渡之战 最公平的联盟GVG赛季战争
《三国群英传-霸王之业》手游“官渡之战”全新跨服战,是一个以联盟为单位的GVG玩法,实力相近的两个联盟将通过匹配进入到全新的地图之中,代表曹操或袁绍势力进行战斗。
全服排名前20名的联盟才有资格参战,由盟主报名即可进行匹配。盟主和官员可以在出战管理中,委派最多50位成员进行战斗。
两大联盟在1小时之内需要通过首次攻占或持续占领战场建筑来获取积分,最终通过双方联盟积分的多少判定最终的联盟胜负。
“官渡之战”跨服战采用“赛季”比拼概念之余,更采用“联盟排名”、“个人排名”双项机制。
所有参赛联盟都会在同一个排行榜进行排名,国服积分排行榜前10的联盟将能获得终极大奖。
赛事报名日为周2、周5,比赛日为周3、周6的21点-22点。
在这场跨服战之中,联盟双方需要努力占领的建筑包括官渡、白马港、阳武、乌巢、虎牢关、大医馆、军乐台、袁绍据点,以及曹操据点。
不同的占领路线和顺序,都可能引发不一样的结局,如何权衡和布局,就需要对战双方认真安排战略了。
【整洁的游戏画面 简约而不简单】
时下许多SLG手游都喜欢在界面中填充大量的活动内容进行展示,试图让游戏变得更加充实,而结果却是让有限的游戏界面被无意义的图标过度占据,让玩家失去了基本的视觉享受!
《三国群英传-霸王之业》在这一点上就做足了功夫:优美、写实的建筑景物给玩家带来更加真实的感受,恰到好处的功能、活动图标摆放让玩家在一览无余的同时也没过多影响游戏画面的展示,不过最重要的一点还是界面设计的用心度不会让玩家产生“赶制品”的错觉,所以这款游戏首先做到的就是让玩家看的舒心。
【贴心的章节设计 丰富的剧情动画】
很多人对于SLG类型的游戏解读就是“打打打、杀杀杀”,而大多数SLG游戏将操作系统简易化使得不少玩家觉得这类游戏没有内涵!
在这一方面《三国群英传-霸王之业》并没有选择随大流,多剧情动画的展示让玩家在游戏过程中不会觉得枯燥乏味,而将任务流程设计成章节故事则更加的引人入胜,因此玩家在游戏时不仅能够得到全方位的指引帮助,还能有清晰的循序渐进感,让身心真正的投入到游戏中去。
【细致的地图规划 理想的发展空间】
《三国群英传-霸王之业》中对于地图的规划也彰显了其细腻的特性:游戏中对于州界进行了明确划分,让玩家能够进行准确的坐标定位,并且对于资源带的划分也更加合理,让想要获得更好发展的玩家也有了明确方向,可以说《三国群英传-霸王之业》中的地图真正做到了让人一目了然。
【多兵种多科技设定 让战争不再简单】
对兵种分类是所有SLG手游都会做的一件事,但其中大多数只会进行步兵、弓兵、骑兵这种粗浅的区分。而《三国群英传-霸王之业》很好的还原了历史知名兵种,像西凉铁骑、藤甲兵、连弩兵均会登场,自然战斗时的克制体系更加庞大,届时玩家们的排兵布阵将大有讲究。
而战场岂是有勇无谋的地方,游戏中“计谋府”的出现让战争变得更加扑朔迷离,想要以弱胜强?想要智取敌城?只要能够活用时帐下的智囊团,其作用抵得上百万雄师!
【深挖武将玩法 多渠道体现武将价值】
武将是所有SLG类游戏玩家最感兴趣的地方,不过很多游戏对于武将的设定就是带兵打仗!并且武将的差异也只体现了属性上,使得很多时候玩家觉得这些武将只是换了个皮肤而已。
在《三国群英传-霸王之业》中武将不光进行了多品阶的划分,在属性方面还细致的划分出了五维(武力、魅力、智力、政治、统率),自然在游戏中每一项属性都有体现的地方,因此武将们的作用差异将极其明显!并且武将们还拥有专属技能,而这些技能将涉及到各个方面,所以玩家们还得注意在特定环境下并非高品质武将就是最佳人选。
《三国群英传-霸王之业》这款SLG类型的手游,无论是在画面上还是内容上其丰富度都值得肯定,其贴心的章节流程设计也让不论是否精通SLG类型的玩家都能获得良好的游戏体验,所以看到此处的你还不打算进来试试么?就让我们一起开疆扩土,在这片大地上展开角逐吧!
IOS7.0以上,或安卓2.3以上。
附件列表
故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
