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古剑奇谭壹之莫忘初心

《古剑奇谭壹之莫忘初心》是由网元圣唐官方授权、蓝蛙互动开发、龙图游戏独家发行的首款《古剑奇谭》正版授权的角色扮演类3D手游,该作于2016年2月3日正式公测。游戏故事紧承《古剑奇谭》一代结局,继承古剑一代游戏剧情,讲述了自蓬莱驿站后,襄铃随生母回到故国,方兰生会琴川迎娶孙月言,红玉回到紫胤真人身侧,而历经十余载苦苦寻觅,依然不得复活屠苏之法的风晴雪,踏上了前往南疆的道路的故事。针对手机平台特别优化的点触技能释放系统,配合跳跃、飞行设定,让战斗节奏简洁明快;游戏拥有装备、技能、觉醒等丰富的养成要素,让游戏乐趣更加多元化,带来全方位的仙侠体验。

目录

古剑奇谭壹之莫忘初心古剑奇谭壹之莫忘初心
    太古时代,

职业

《古剑奇谭壹之莫忘初心》手游提供给玩家3个职业的选择,分别是御风、玄都和巫祝,其代表人物分别是百里屠苏、红玉和风晴雪。

御风

御风御风
   职业名称:

武器装备

古剑奇谭壹之莫忘初心古剑奇谭壹之莫忘初心
    游戏里的装备有武器、防具、饰品时装等,装备品质有白、绿、蓝、紫、金等品质,装备品质越高,装备属性效果会越好。装备有着不同的等级,装备等级越高,装备属性效果越好。玩家要想获得装备,可完成一些主线任务,或日常活动可获得一些装备。 

武器:武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的

主城地图

古剑奇谭壹之莫忘初心古剑奇谭壹之莫忘初心
    主城地图是一个安全区域,是玩家挂机休息的地方。主线地图内有各种任务NPC、活动NPC、商人NPC,玩家可找这些NPC,去领取任务、购买商品或参加各种活动。主城地图内左侧有一个传送口,玩家可通过这个传送口,前往到各种章节地图。

章节地图

章节地图有

玩家团队

古剑奇谭壹之莫忘初心古剑奇谭壹之莫忘初心
   好友

包含书信、好友、结交。“书信”处查看维护更新公告、补偿、奖励、活动通知等各类公告消息,收取好友赠送的体力。“好友”处处理好友申请,赠送体力,还能查看好友在线情况、装备信息等。每个角色可结交的好友上限为20个。“结交”可邀请好友,可通过输入框搜索好友发出申请,或者通过刷新功能,从系统推荐的好友列表里,向其他玩家发出邀请,带对方同意通过即可成为好友关系。

门派

当玩家等级达到18级时可以申请加入门派,达到21级时可以自己创建门派。门派界面包含门派成员、门派奖励、门派技、门派副本、门派战五个选项卡。在成员列表中,门主可以进行禅让、成员晋升、踢出等操作。成员可在此查看门派内其他人的信息,当门派内成员有等级高于自己的,可以为其点赞,自己则可获得体力。

玩家点击门派奖励标签页,进入捐献界面。在这里玩家可选择不同的捐献方式进行门派捐献,自己获得帮派币,帮派则获得捐献的贡献度。在帮派商店中,玩家可以购买自己需要的物品。进入门派技界面,玩家可以选择技能进行研究修炼, 这些技能在战斗中会有被动加成。玩家加入门派后,还能参加门派副本和门派战等玩法。

任务系统

主线任务

玩家进入游戏后,在游戏界面的做下角,点击“主线任务”的选项,就可以自动寻路进入副本地图,去完成相应的主线任务。玩家完成主线任务,可解锁更多章节地图,还会开启演武场、强化功能等玩法。玩家完成主线任务,还能获得一些经验值、金币、各种材料奖励。

侠义榜任务

玩家等级达到21级后,即可在纤月谷和广陵城2个主城的发榜处,接取侠义榜任务,点击NPC可以看到侠义榜任务面板,根据玩家的级别,榜单上会出现相应数量的侠义榜任务,玩家点击一个任务榜单,会弹出侠义榜任务的接取面板。

侠义榜任务有品质之分,分别为白、绿、蓝、紫、橙五种品质。品质越高,完成任务得到的侠义值越多。如果面板上没有高品质的任务,玩家在31级以后可以点击刷新按钮来接取好的任务。

玩家接取任务以后,可以选择用元宝一键完成任务,也可以点击任务寻路,根据支线任务的要求,去完成相应的事情来完成任务,完成任务以后,会得到侠义值等奖励。

交易系统

游戏不提供玩家之间的交易,不过,玩家可从商店、龙星商会等地方,花费元宝或金币等货币,购买到一些游戏道具,提升自身的战斗力。

商店

玩家可以到主城地图内,找到NPC“黄贵”打开商店界面。商店里有

《古剑奇谭壹之莫忘初心》绿色度18+,2D角色扮演手机游戏。《古剑奇谭壹之莫忘初心》是一款根据同名网络小说改编的角色扮演类手机游戏,动作走位的游戏打击,横扫战场的策略运用。在下载页面存在适龄提示:9+。由于在全部指标中,货币消费度达到3度,且达到3度的指标不超过3个,因此建议18岁以下年龄段人群(相当于高中生及以下)不宜使用,或在监护人指导下使用。

初步体验来看,这款《古剑奇谭》手游有着在手游领域相对还不错的画面表现,对于剧情展现也尽可能还原原著,而非像一些已有的仙侠IP改编手游案例那般,出现雷人画面。另外,尽管整体数值培养和战斗方式并未有太大变化,但还是存在一些微创新。不过,也正是因为这款手游并未走出“刷图+做日常”数值养成的路线,以及整体上还是沿袭《刀塔传奇》的战斗方式,对于非IP最核心受众群体的吸引力,可能会有所折扣。

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